Hinzufügen eine Wirkung Aktion zu Ihrem Spielmacher: Studio Spiel

Video: Twitch - OBS Studio | Spiele richtig aufnehmen/streamen mit Fensteraufnahme & Gameaufnahme

Mit Gamemaker: Studio können Sie Videospiele mit einfachen Drag-and-Drop-Aktionen erstellen. Zum Beispiel, sagen wir, Sie ein Scrolling-Shooter-Spiel gemacht. In diesem Spiel, Sie Sprites verwenden entschieden (ein Sprit ist ein Bild oder eine Reihe von Teilbildern) die Explosion darzustellen, wenn ein Feind gesprengt wird. Aber was, wenn später entscheiden Sie Sie die Explosion wollen mehr Besonderes sein? In diesem Fall können Sie Partikel erzeugen eine Explosion Effekt zu erzeugen.

Hier ist, wie eine Drag-and-Drop-Effekt Aktion als eine Explosion zur Verwendung hinzuzufügen. Das folgende Verfahren geht davon aus, dass Sie bereits Ihr Spiel gemacht haben, und Sie wollen einfach von der Verwendung eines Sprite Ihre Explosionseffekt aktualisieren eine Auswirkung Aktion zu verwenden. Es geht auch davon aus sind Sie bereits mit Gamemaker: Studio und vielleicht haben Sie den Scrolling Shooter Tutorial abgeschlossen und suchen, um Ihr Spiel zu verbessern.

Die Auswirkung Aktion macht Gebrauch von Partikeln. Partikel haben viele Vorteile, einschließlich Mischen und schnellere Verarbeitung.

Um Ihre Explosion von einem Sprit, um einen Effekt zu aktualisieren, gehen Sie folgendermaßen vor:

Öffnen Sie das Objekt, das Sie aktualisieren möchten, wie obj_enemy.

Die Objekteigenschaften-Fenster erscheint.

  • Wählen Sie das Kollisionsereignis aus dem Bereich Ereignisse.

    Video: OBS SCHWARZES BILD | LÖSUNG | OPEN BROADCASTER SOFTWARE TUTORIAL

    Die Aktionen für das Kollisionsereignis erscheinen im Abschnitt Aktion.

  • rechts, klicken Sie auf die Instanz Aktion erstellen für, sagen wir, obj_explosion, und klicken Sie auf Löschen.

    Dadurch wird die Sprite Explosion nicht angezeigt.

  • Drag-and-Drop eine Auswirkung Aktion Erstellen Sie aus der Registerkarte Abschnitt Aktionen.

    Das Erstellen Auswirkung Aktion Fenster erscheint.

  • Im To Abschnitt Gilt auf Self.

  • Aus der Dropdown-Liste, wählen Sie den gewünschten Explosionseffekt.

    Sie können auch die Standardeinstellung Explosion verlassen.

  • Von der Farbe der Dropdown-Liste, wählen Sie, sagen wir, eine rote Farbe aus dem Farbdiagramm.

  • Wählen Sie das Kontrollkästchen Relativ.

    Sie wollen, dass der Effekt angezeigt werden, wo das Objekt war, und das ist, warum Sie die X- und Y-Felder nicht aktualisieren.

  • OK klicken.

    Video: Schnell Spiele Programmieren - Let's GameDev

    Die Wirkung Aktionen erstellen Fenster wird gespeichert und geschlossen.

  • Im folgenden Screenshot ist die Sprite Explosion auf der linken Seite und der Effekt erstellen Explosion ist auf der rechten Seite.

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